Постоянный адрес моего сайта - exler.es. Адрес exler.ru больше не существует
А чего добился ты?
Twitch-стример Nukie прошла семь знаменитых экшен-RPG подряд, не отвлекаясь на сон. В рамках безумного марафона она целиком и полностью зачистила:
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
На прохождение каждого квеста и получение всех коллекционных предметов ушло 88 часов и 54 минуты (чуть больше 3,5 суток), а подготовка к подвигу заняла шесть долгих лет. Рекорд зафиксировали 22 декабря 2025 года. Стоит отметить, что девушка славится подобными мегаспидранами: в январе 2023-го (до релиза Tears of the Kingdom) она уже прошла шесть трёхмерных частей The Legend of Zelda подряд. Это заняло 56 часов. (Отсюда.)
Шесть лет готовиться к тому, чтобы 3,5 суток непрерывно проходить квесты - это очень достойное времяпрепровождение, браво!
И тут сразу вспоминается хороший сериал "Битые пиксели" и сакраментальная фраза оценки истинной игровой доблести: "You ever shit in a bucket"?
Это не real? А что real? Какое-то говно от "luxury brands"? Ну, берите эти ваши шанель, феррари и биркин и понтуйтесь перед такими же идиотами, как вы сами 😉
И да, данный марафон нифига отношения к играм не имеет. Это trash streaming, люди себя уродуют ради популярности. Это в той же категории, кто выпьет больше пива за минуту, сожрёт больше бургеров и т.п.
Окраина и Маска просто большие,
Виндвейкер, меч и принцесса очень большие,
но тотк и ботва титанически огромные.
То есть уверен, даже глядя на новость, что там тактики спидрана применялись, что таки реально требует невероятной реакции и концентрации. Помимо того что надо абсолютно всё знать сверху до низу в игре - как самым быстрым и оптимальным образом пройти любой квест, включая знание, что и как можно сломать из-за багов в игре, которые можно использовать в свою пользу, нужно постоянно ещё и исполнять всякие трюки с "фрейм перфект" вводом команд, чтобы быстрее передвигаться.
В общем, респект
Джеймс Кэмерон поделился многообещающими новостями об одном из своих будущих проектов — ремейке классического научно-фантастического фильма 1966 года «Фантастическое путешествие». 71-летний режиссер только что выпустил в прокат свой последний фильм, «Аватар: Огонь и пепел», продолжение «Аватара» 2009 года и «Аватара: Путь воды» 2022 года. Но у Кэмерона еще много планов, он чередует режиссерскую и продюсерскую деятельность.
А в июне нас ждёт новый фильм Спилберга об инопланетянах. О том, что он снимает что-то в этом роде я не раз слышал ещё весной, но слухи слухами, а трейлер вот он, только недавно появился:
Очень надеюсь, что 4-й фильм сделают.
😁
*
Я бы пошёл в пекари. Готовить выпечку я люблю и умею. Могу и поваром. Профессионально этим не занимаюсь, но не боги горшки обжигают. Кстати, горшки я тоже когда-то делал. Не ахти какие, но... 😁 И ещё смог бы подрабатывать рассказчиком. Хоть историй, хоть сказок. При таком нашествии исчезут все развлечения завязанные на электричество, но потребность в историях и сказках, хотя-бы для тех же детей, останется.
А вы чем бы занялись, дамы и господа?
И «тетрис»
Это не то же самое что "самому играть в игрушки". Ближе к "радиоведущий 80 часов подряд".
Касательно времяпрепровождения - ну игры играм рознь, вред конечно от сидения на попе - это как если бы в шахматы 80 часов играть. Примерно тот же уровень вреда.
В целом, как медиа, игры дают куда больше кино и сериалов, на мой взгляд.
"Все виды искусства слитые воедино... и сделанные интерактивными"
Игры играм рознь, какие то да, действия. Но в целом способность мозга "переноситься" даже в простую аркаду из 80х и ощутить словно ты делаешь что то значимое - огромна.
То есть что упарвлять башенным краном что кубики складывать - мозг может одинакого кайфовать грубо говоря.
Ну а игры бывают такие, что там башенные краны отдыхают - глобальные стратегии управления государствами или космосом и прочее. Там сам факт "действий" уже воспринимается как серотонин.
А вот зачем смотреть чужие прохождения одиночных игры - вот это мне сложно понять.
Для него игра -для меня фильм практически был.
ЗЫ: и гораздо лучше, чем нетфликсовское поделие
Никому не удавалось
А вот зачем смотреть чужие прохождения одиночных игры - вот это мне сложно понять.
В игры играют для удовольствия, а не для титра «поздравляем, вы подебили!», и даже не для статуса эльфа 80-го уровня всего лишь на третьем часу игры.
В хороших играх интересно ЖИТЬ, причем зачастую такой жизнью, которой бы в реальности не захотелось.
Via
Принципы похожие - в имитации чего то.
Скажем игры сами по себе - это во многом, имитация достижений.
Никому не удавалось 😉
Там с бубном пошаманив через эмулятор что-то можно запустить на ПК, но вот насчёт игр под Свич не уверен, что и это возможно.
Каков ваш рецепт достойного времяпрепровождения?
Или там только до 999 позволяет программно?
И Джексон тоже. Симпатичный, привлекательный - да. Но красавец? Так и Гердта можно красавцем обозвать.
Самуэль Джексон - какое-то безумное количество благотворительных дел и пожертвований.
Кристоф Вальц - ни в чём непорядочном не замечен.
Ещё?
Хотя ход мыслей от "актриса, ставшая символом совершив первой то, что ТОГДА считалось непорядочным" до "значит порядочный человек" для меня не ясен. Она на момент съёмок даже совершеннолетней не была.
"семи знаменитых экшен-RPG"?
T.e. "Nintendo".
А владельцы платформы "Twitch"?
T.e "Amazon".
😄
Иначе трудно оценить разумность её действий.
nintendoeverything.com
А вот зельды, в том числе и последние, это прямо топ, Нинтендо удивительным образом удается держать планку все 40 лет уже почти, что они их выпускают.
У меня и от последних впечатления настолько же яркие, как и от первых , если не сильнее - а в первую свою Зельду я играл ещё на геймбое году в 1994
C&C вроде ремастерили, но я никогда не был фанатом именно этой серии, поэтому не скажу точно, не следил. Не то чтобы не люблю или вроде того, просто как-то мимо в своё время прошло.
А разве C&C не ремастерили?
А теперь представьте, что AI будущего - эдакий "идеальный менеджер" во главе государства, который находит каждому таланту максимально эффективное применение. Вместо того чтобы Nukie тратила свою усидчивость на квесты, она могла бы проектировать белки для вакцин от рака. Если каждый из нас будет трудиться с КПД 100% на благо всех, мы вместе совершим такой рывок... Чувство собственной исключительности и работа на результат - разве это не счастье?
Но с другой стороны, если подумать... Один скажет - я тащусь от игр, сутками мочу врагов, дофамин ловлю. Мне неинтересно торчать в лаборатории, тасуя аминокислоты на экране.
И потом, если AI за нас решает, где нам быть и кем работать, мы, что - ресурс? Счастье винтика в идеальной машине - вещь очень спорная. Лично мне подойдет, а какому-нибудь Васе-растаману или Дюде-Лебовскому - нет. Найдутся крикуны, которые будут доказывать, что "бессмысленные поступки делают нас людьми бла бла бла".
Ну, и риск ошибки, куда же без него. Что если AI ошибется с ролью? Нужен какой-то механизм защиты, если тебя как Абалкина, пошлют в разведчики, а не со зверьми работать, о чем ты с детства мечтал.
Наверное, можно найти баланс между диктаторской технократией и полным разбродом, как сейчас. Надо, чтобы система не принуждала, а подсвечивала те области, где твоя личная страсть совпадает с общей пользой. Вместо получения назначения по закону (это было у Азимова в "Профессии") было бы типа индивидуальной работы с каждым "вот смотри, у тебя это получается лучше всего, ты изменишь мир". Прогресс - это когда способности человека находят применение не через силу, а потому что система создала для этого идеальные условия. Как-то так, наверное. Дайте помечтать 😄
HLE для такого бенчмарка и был создан и первые результаты показали что подход правильный - как со стороны бенчмарка (модели не могли подняться выше 10% правильных ответов) так и со стороны построения моделей - то что Gemini сейчас отвечает правильно в 40% когда 6 месяцев тому назад правильный ответ был в 18% - это очень серьезное достижение. Когда они правильно начнут отвечать на следующий вариант (HLE3) в 90% случаях, то нам придется задуматься с чем мы имеем дело.
Использование специалиста на самом деле является неявной добавочной информацией, которой у модели нет: ограничить рассматриваемые данные. Специалист знает, как, а модель - нет. Можно повышать "температуру", то есть добавить случайные выборы не самых высоко вероятных слов, но это повышает вероятность ошибок. И это я еще не говорю об экстраполяциях. Единственное, что тут можно сделать - понять, какого рода неверные ответы мы получаем, и в каких случаях.
Если ваш ответ «да», то вы только что убили Бетховена.
"положить жизнь на благо общества" is best way translated as 'dedicate one's life for the benefit of society/humanity'. In this case this statement can be considered as an application (for one's life).
Expression 'world is your oyster' implies that such 'applications' (how to use your life) are limitless - so it not necessary/mandatory to dedicate one's life for the benefit of the society, there are different options as well that can be better suited for an individual.
Не знаю насколько хорошо мне удалось выразить то, что хотел сказать.
Человек задумывается о том как "положить жизнь на благо общества" когда все базовые и базовые+/++ потребности удовлетворены и он/она начинает думать о своем legacy.
Есть случаи, когда человек может с самого рождения жить только в сильных мучениях. И/или вообще никогда не сможет вести сознательную жизнь, только биологическую.
Всегда вспоминаю этот монолог, когда слышу как люди пренебрежительно говорят о чужих достижениях. Товарищ Огурцов вот тоже очень правильный, рациональный до мозга костей был.
2. Сколько она после этого отходила - неизвестно.
Эффективной работы было 54 часа, то есть даже если делить на 4 с половиной, (по исследованиям, это время из 8-часового дня, потраченного только на работу), получаем 12 рабочих дней. То есть где-то полмесяца. При этом отходняка нет, потому что человек успевает получать передышки.
Любые исследования рака и многие другие требуют годы собирания информации. Хорошего понимания факторов, влияющих на исход, и это тоже не случается за полмесяца.
У AI есть свои ограничения. Даже с таким мощным достижением цивилизации, как машина, нам нужно решить, куда и когда ехать, договорится с остальными, собраться, дойти до машины, дождаться других, ехать и соображать, туда ли едем и не поменялась ли тем временем ситуация - типа, возникла пробка, или посетители набежали в именно этот ресторан, ребенка вдруг затошнило - и не просто запарковаться у ресторана, а самим, своими аналоговыми ногами, дойти до входа, поговорить с официантом, сесть за столик. Более того, с машинами существуют целые кодексы дорожных правил, знание которых необходимо продемонстрировать до получения лицензии на вождение.
Так и с AI будет - выяснят, где он справляется лучше людей, а где - хуже. Потому что я до сих пор вижу статьи, где верные ответы у 70-90% моделей. ChatGPT лучший, но все равно не на столько, как живой специалист в своей области.
Ну и на счет линукса, вы как то упускаете момент что планшеты и смартфоны очень сильно подвинули десктопы, а на них доля линукса(ядра) подавляющая.
Ну и да, упомянутые Вами этические (и не упомянутые юридические) проблемы тоже есть.
Это примерно, как десктопный Линукс -- сколько помню, доля его растёт и растёт, и чуть ли не города целые переходят, а по факту -- 5% в 2025. Так и здесь -- разовые примеры, где оно подошло, есть, но они именно что разовые.
[/s]
Общество,которое ты рисуешь совсем не свободное. Тоталитарная диктатура.
Где в твоих фантазиях оно возникнет?
Бр-р-р, не надо )
В этой фразе мне понятны значения только слов "прошла", "семь" и "знаменитых"...
а потом гугл подсказал, что эта просто некая область/сфера бесконечно от меня далекая.
И это нормально.
Так-то я тоже из области слоих интересов могу понаписать слов, которые большому числу людей будут непонятны ))
Для примера Evil Granny за 12 дневный марафон в танчиках нафармил 42000 $. А теперь вопрос - чего добился ты?
Да, прикинь, чтобы получать с игр деньги, придётся поднапрячься и поработать. Стримить каждый день, делать контент интересным и уникальным, привлекать и удерживать аудиторию.
То есть работать. При этом успешность не гарантирована. Нет гарантированного набора действий, за который работодатель тебе будет платить.
Мне нравятся стримы Птахів Мадяра.
пиццу развозить выгоднее. а если ещё и расходы подсчитать...
Не понимаю брюзжания старперов. Люди годами создают интересный контент, привлекают и удерживают аудиторию и зарабатывают исключительно на добровольных донатах.
В отличие от тех же тиктокеров и инстаблоггеров, которые живут за рекламу.
"22 бугая на одного мяча..."
Но вот смотреть на чьё-то прохождение игры за деньги - не моё.
Тоже жду коммент от нашего греческого коллеги.
Да и 42 тыщщи не про неё было. Это для примера известный мне стример из танков. Сколько она заработала хз.
пиццу развозить выгоднее. а если ещё и расходы подсчитать...
Проиграл казённые деньги на ипподроме.
Если ты для себя ограничиваешь жанр RPG только D&D играми - дело твое.
Но если брать жанр RPG как его определяет индустрия - то Зельда одна из определяющих игр action RPG и она привнесла в него многое, что используется до сих пор.
Можно еще тут долго обсуждать понятие открытого мира и чем открытый мир Зельды отличается от Ультимы - но это имеет смысл делать только если ты играл в обе серии.
В общем как хочешь - можешь не считать Зельду ни игрой ни RPG - дело твое, конечно.
С открытым миром на тот момет РПГ уже вышла - Ультима в 81-м.
И тут по твоей логике через 4 года врывается зельда и давай развивать РПГ подарив жанру открытый мир?
Ну заканчивай уже.
А ты прочитал то, что выделил?
Казалось бы, причем туи правила AD&D?
В 1974 выходит настолка и БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА. Потом - полноценная видеоигра. Зельды ещё близко нет.
В 1981 выходит RPG с правилами D&D, открытым миром, свободным прохождением и полным рол-сетом. Зельды ещё нет.
В 1982 выходят правила AD&D. Зельды всё ещё нет.
Жирнее тут выделить нельзя.
Зато можно показать что в той же википедии, раз у тебя она авторитет, пишут о жанре Зельды:
en.wikipedia.org
Я пока не буду дальше на детали разбирать этот пост. Я жду определения РПГ, по которому Зельда - РПГ.
Но вернёмся к тому, что вы и предложили -- определению что такое Role-play. Я не до конца уверен, что вкладываете в это понятие вот конкретно вы, но, с моей точки зрения, это отыгрывание роли. Т.е. ты вот хороший или плохой и так далее. Это про поступки, а не про прокачку. Тем-то жанр и силён -- делает поступки как бы персонаж, но выбор-то твой, всегда только твой. В играх типа Зельды или, допустим, Дьябло этот выбор небольшой, там немного вариантов, вариативность разве что в прокачке. Но ролевые системы это не только D&D. К тому же, D&D это не только система, это ещё и сеттинг и лор. Ролевая система это, например, и S. P. E. C. I. A. L., пришедшая из Фоллаута, и ещё много чего.
Кроме того, отыгрывание роли не обязательно вообще привязано только и только к ролевой системе. Так, например, во 2-м Ведьмаке приходится пропустить целый второй акт, сделав один выбор (и получив взамен совершенно другой второй акт). И это твой выбор, а не персонажа. Это и есть отыгрыш роли.
Давайте вас внимательно послушаем:
Так что все верно - многие вещи, которые впервые появились в Зельде в 1986-м году, потом появились и в D&D играх в 1974-м, 1979-м и в 1981-м.
Почему не пустили? Ну во-первых зачем им второй открытый мир, причём у них же и взятый, да? А во-вторых открытый мир вовсе не условие для РПГ. Переведи уже термин Role-play наконец. Подумай.
Зельда принесла в RPG такие вещи как открытый мир и его открытое исследование. Использование погоды, как игровой механики, сторителинг через взаимодействие с игровым миром, а не просто чтение полотен текста и многое другое.
Да, это игра на любителя, но это игра пантеона RPG.
Жанр РПГ начат и закончен правилами D&D и обязан иметь зависящее от игрока дерево развития персонажа.
Зельда это откровенная аркада, которую только из уважения к легенде называют action-adventure, при этом не акцентируя внимание, что это не тире а минус.
"-Что дэлать будем? -Завидовать будем!" 😉
Интересно, на что тратят большую часть своей жизни (кроме сна, там понятно) те, кто не понимает такие и подобные "хобби"...
Я, как вы понимаете, крайне не популяен в весьма разных кругах 😄
Критерии лично мои, такие потому что мне это больше всего нравится и кажется полезным из всех предложеных вариантов. Домик там небольшой чтоб отдохнуть, мангал-барбекю, посадить что-то для души и всё такое. И хобби и как по мне польза.
Теперь поясни, каким боком к обсуждаемому примеру относятся люди, которые тратят свое свободное время на компьютерные игры, хотя они геймерами не являются?
Я, как вы понимаете, крайне не популяен в весьма разных кругах 😄
Я не говорю о тех очень-очень немногих, для которых это работа. Я что, против работы и зарабатывания? Пусть работают, такая работа приятнее чем многие другие.
Только у них возможностей больше, так как в отличие от работяг и офисного планктона они зарабатывают больше. По крайней мере в русскоязычном сегменте.
АПД. еще в отличие от обычных людей они не ограничены одним местом проживания и работы.
Каждый из них много раз переезжал и выбирал место из своих личных предпочтений по удобству. Что доступно вообще единицам из тех, кто работает обычную работу.
Тут же дело не в том какое хобби лучше или хуже, это тупой спор. Дело в разнообразии в жизни. Одно дело всю жизнь проиграть в комп игры и больше ничего не видеть, а другое- это как ты говоришь "занимался всем чем хотел и видел полмира".
Если для меня, то из перечисленного вами дача наиболее достойна. А для инопланетян наверняка всё один хрен.
А так да, вреда от них нет, я согласен. Меня просто, опять же чисто гипотерически, интересует самый первый вопрос что я тет задал. Но это так, по большому счёту мне конечно всё равно.
А какое из альтернативных пустых никому не нужных ничегонеделаний в жизни более достойно?
Огород? Дача? Телевизор? Коньячок с друзьями?
Что они скажут о своей жизни внукам?
Но это так же далеко от обсуждаемого примера, как рыбак с одной удочкой на берегу пруда от рыбака на голубого марлина. Вроде увлечение одно и то же, но есть нюанс.
С другой стороны - они же зарабатывают что-то, раз есть чем платить за интернет, комп и простихосподи память? Значит их труд хоть кому-то нужен. Ну а то что спускают на игры всё свободное время... ну хоть вреда людям не приносят, уже хорошо. По нынешним временам-то...
Я нисколько не против комп игр, сам иногда поигрываю под настроение. Для меня это ничем не хуже и не лучше просмотра сериалов, книг или рыбалки.
Просто у меня есть конкретные примеры тех первого рода геймеров. Они только и делают что играют всё свободное время, уже десятилетиями. Только, в отличии от героини поста, ничего на этом не зарабатывают.
Ну это примерно как один толстяк начал бы издеваться над другим толстяком за то, что он жирный. Выглядело бы довольно смешно и нелепо.
2. Чтобы установить хоть какой-то рекорд, хоть в какой-то игре - нужно быть профи. А не просто игроманом. Вы почему-то приравняли данную мадам с обычным задротом, а это не так.
Онлайн игры - это такой же бизнес, как и любой другой. Вас же не удивляет, что гендиректоров мало, а синих воротничков - много? Также и здесь, миллионеров немного, но если голова на плечах есть, на хлеб с маслом и икрой стриммингом заработать можно.
А если бы вы хотя бы примерно представляли сколько рабочих мест создает один толковый стример...
Впрочем, это ваш выбор считать их всех бесполезными задротами.
Такая формулировка не подразумевает дополнения "и ничего кроме этого хобби".
А что в этом для вас забавного? То что подавляющее большинство населения Земли не сможет рассказать о своей жизни ничего, что могло бы быть хоть сколь-нибудь значимее и интереснее, чем "проиграл в Зельду, пронажимал кнопки"?
А во-вторых- те доходы про какие вы говорите они есть только у десятитысячных долей процента геймеров. Все остальные просто годами долбятся в клавиши и не имеют этих доходов.
Слушай:
Есть геймеры, которые кроме игр больше ничего в жизни не делают, они просто долбятся целыми днями и годами в игры, очень часто в одни и те же.
А если те, для которые комп игры- это хобби, которым занимаются время от времени, также как кто-то на рыбалку ездит или книжки читает или фильмы-сериалы смотрит.
Я про первых говорю. А ты к первым относишься или ко вторым? Я думаю что ко вторым.
Слушай: спасибо компам и технологиям, у меня прекрасная интересная работа на которой я нифига не напрягаюсь, благодаря которой живу значительно лучше ну уж точно половины населения, занимался всем чем хотел и видел полмира, на остальные полмира надеюсь времени хватит.
Теперь послушаем большого брата Боба, у него правильная стрижка и настоящая работа.
А есть те, кто это выкладывает в Ютуб или Твич. Есть записи, там упор на лайфхаки, прохождения, секреты, рекорды. Но там денег мало. Это еще как-то можно отнести к хобби. И можно совмещать с другой работой.
А есть те, кто стримит. Это онлайн игры и онлайн живое общение с аудиторией. И это уже работа. Потому что часик в день не принесет ни аудиторию, ни денег.
И вы почему-то по профессии судите по ее проценту от населения. Ну ок. Сколько там нейрохирургов? Бестолковые ребята, походу. Доли процента же...
И также, как обычные люди, они в свободное время занимаются обычными делами.
Вы про тех, кто от игр имеют хорошие доходы, монетизацию и всё такое. Ок, я не спорю что это их работа и они хорошо зарабатывают.
Но не про таких говорю, а про тех, у которых всё то же самое (одни игры годами и десятилетиями), только доходов от этого нет.
Сколько тех про которых вы говорите с хорошими доходами от игр? Жалкая статистическая погрешность. А таких про кого говорю я- миллионы (скорее десятки миллионов или больше). Я знаком с несколькими такими не понаслышке. Играют всё свободное время без конца, уже пару десятилетий точно.
И также, как обычные люди, они в свободное время занимаются обычными делами.
Причем, в отличие от вас (и тех, кто также ошибочно их осуждает), у них есть выбор, сколько времени посвящать работе, а сколько - личной жизни. У обычных людей такого выбора нет.
А геймеры подобные той, которую обсуждают, они только в игры и играют. Кроме игр они больше ничем не занимаются.
Наверное.
